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Jeu vidéo

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Un jeu vidéo C’est une application interactive orientée vers le divertissement qui, grâce à certains contrôles, vous permet de simuler des expériences dans le écran d'un Téléviseur , ongle ordinateur ou autre appareil électronique.

Les jeux vidéo diffèrent des autres formes de divertissement, tels que les films, en ce sens qu'ils doivent être interactifs; En d'autres termes, les utilisateurs doivent être activement impliqués dans le contenu. Pour cela, il est nécessaire d’utiliser une commande (également appelée manette de jeu ou joystick ), les commandes étant envoyées à l’appareil principal (un ordinateur ou une console spécialisée) et reflétées dans un message. écran avec le mouvement et les actions des personnages.

Les machines créées spécifiquement pour héberger des jeux vidéo sont appelées arcade . Jusqu'à il y a quelques années, il était possible de les trouver dans de nombreux établissements de loisirs. Avec l'avance du la technologie , les jeux vidéo sont devenus plus habituels dans consoles de jeux (un périphérique qui se connecte au téléviseur) et sur les ordinateurs. Pour cette raison, le concept de jeu vidéo est utilisé pour faire référence à tout jeu numérique interactif, quel que soit son support physique.

Les jeux vidéo peuvent être très différents les uns des autres, tant par leur complexité que par leur qualité graphique et thématique. Comme dans le cas du film et de la musique, il existe une liste longue et complexe de genres et de sous-genres, et la classification du même titre peut varier en fonction des analyseurs. Voyons ci-dessous certaines des genre Principal:

* plates-formes: C'est une expérience qui s'articule autour de défis physiques, qui nécessitent un niveau de précision élevé de la part des joueurs pour progresser dans des structures complexes, faisant généralement face à divers ennemis. Le jeu de plateformes par excellence est Super Mario Bros., développé et publié par Nintendo en 1985; sa conception, sa direction et sa production étaient en charge de Shigeru Miyamoto, une éminence dans le monde des jeux vidéo;

* des coups: un genre large, auquel appartiennent certains titres de guerre et des vaisseaux spatiaux. Son nom en anglais est tireurs et, bien qu'il fasse allusion à la action tir, il ne doit pas nécessairement s'agir d'une arme à feu, car tout jeu qui concentre les progrès du personnage principal dans l'utilisation d'un pouvoir qui est tiré sur ses ennemis, sous la forme d'un projectile ou d'un éclair (parmi beaucoup d'autres) possibilités), vous pouvez tomber dans cette catégorie;

* d'aventures: sont des jeux dans lesquels le histoire C'est le protagoniste. Ils doivent être construits sur la base d'un récit riche, qui capte progressivement le joueur dans le monde virtuel et traduit la nécessité de résoudre une série de mystères. En général, ils contiennent une grande variété d’éléments fondamentaux pour progresser, et ils se situent généralement au même stade, ce qui invite à une exploration constante;

* rôle: ils sont souvent confondus avec les jeux d’aventure mais, contrairement à ces derniers, leur objectif est les personnages et leur évolution Tout au long de l'histoire. Ce genre est particulièrement populaire au Japon, bien qu'il existe de nombreuses communautés de joueurs de rôle dans le monde entier L’une de ses caractéristiques principales est l’utilisation du terme niveau se référer au degré d'expérience de ses protagonistes et non aux différents mondes et scénarios qu'ils doivent traverser;

* sports: bien que son nom semble tout dire, il existe une ligne très fine entre ce genre et celui de simulation. Ces deux-là, à leur tour, sont liés au genre de action; Tout dépend du degré de réalisme de l'expérience et du type d'interaction attendu du joueur, entre autres facteurs. Un jeu sportif reflète fidèlement les règles de la discipline d'origine, mais pas au niveau millimétrique, mais utilise certaines licences, telles que le temps avancer plus vite que dans la réalité.

Il rôle social des jeux vidéo est généralement en discussion. En principe, ils étaient considérés comme une diversion pour les enfants et les adolescents, mais le groupe d’âge s’est considérablement élargi ces dernières années. Très souvent, les jeux vidéo sont perçus comme une perte de temps et une source de distraction, en particulier par des personnes qui ne les ont jamais essayés. Par ailleurs, de nombreux experts soulignent leur valeurs Éducatif et pédagogique.

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