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Jeu vidéo

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Un jeu vidéo Il s'agit d'une application interactive axée sur le divertissement qui, grâce à certains contrôles ou contrôles, permet de simuler des expériences écran d'un Téléviseur , ongle ordinateur ou tout autre appareil électronique.

Les jeux vidéo diffèrent des autres formes de divertissement, comme les films, en ce qu'ils doivent être interactifs; En d'autres termes, les utilisateurs doivent être activement impliqués dans le contenu. Pour ce faire, il est nécessaire d'utiliser une commande (également appelée manette de jeu ou joystick ), les commandes étant envoyées à l'appareil principal (un ordinateur ou une console spécialisée) et reflétées dans un écran avec le mouvement et les actions des personnages.

Les machines créées spécifiquement pour héberger des jeux vidéo sont appelées arcade . Il y a encore quelques années, il était possible de les trouver dans de nombreux établissements de loisirs. Avec l’avance du la technologie , les jeux vidéo sont devenus plus courants consoles de jeux (un appareil qui se connecte au téléviseur) et sur les ordinateurs. Pour cette raison, le concept de jeux vidéo est utilisé pour désigner tout jeu numérique interactif, quel que soit son support physique.

Les jeux vidéo peuvent être très différents les uns des autres, tant en complexité qu'en qualité graphique et thématique. Comme pour le cinéma et la musique, il existe une liste longue et complexe de genres et de sous-genres, et la classification d'un même titre peut varier en fonction de qui l'analyse. Voyons ci-dessous quelques-uns des genre Principal:

* plateformes: C'est une expérience qui s'articule autour de défis physiques, qui nécessitent un haut niveau de précision de la part des joueurs pour avancer à travers des structures complexes, généralement face à différents ennemis. Le jeu de plateformes par excellence est Super Mario Bros., développé et publié par Nintendo en 1985; sa conception, sa direction et sa production étaient en charge de Shigeru Miyamoto, une éminence dans le monde des jeux vidéo;

* de plans: un vaste genre auquel appartiennent certains titres de guerre et vaisseaux spatiaux. Son nom en anglais est tireurs et, bien qu'il fasse allusion à la action tir, il ne doit pas nécessairement être une arme à feu, car tout jeu qui concentre la progression du personnage principal dans l'utilisation d'un certain pouvoir qui est tiré vers les ennemis, soit sous la forme d'un projectile ou de la foudre (parmi beaucoup d'autres) possibilités), vous pouvez entrer dans cette catégorie;

* d'aventures: sont des jeux dans lesquels histoire C'est le protagoniste. Ils doivent être construits sur la base d'un riche récit, qui attrape progressivement le joueur dans le monde virtuel, et transmet la nécessité de résoudre une série de mystères. En général, ils contiennent une grande variété d'éléments qui sont fondamentaux pour avancer, et ceux-ci sont généralement sur la même scène, ce qui invite à une exploration constante;

* rôle: ils sont souvent confondus avec les jeux d'aventure mais, contrairement à ces derniers, leur objectif est les personnages et leur évolution Tout au long de l'histoire. Ce genre est particulièrement populaire au Japon, bien qu'il existe de nombreuses communautés de joueurs de rôle dans toutes les parties du monde L'une de ses principales caractéristiques est l'utilisation du terme niveau se référer au degré d'expérience de ses protagonistes et non aux différents mondes et scénarios qu'ils doivent traverser;

* sports: bien que son nom semble tout dire, il y a une ligne très mince entre ce genre et celui de simulation. Ces deux-là, à leur tour, sont liés au genre de action; Tout dépend du degré de réalisme de l'expérience et du type d'interaction attendue du joueur, entre autres facteurs. Un jeu de sport reflète fidèlement les règles de la discipline d'origine, mais pas au niveau millimétrique, mais utilise certaines licences, telles que le temps avancer plus vite que dans la réalité.

Il rôle social des jeux vidéo est généralement en discussion. En principe, ils étaient considérés comme une diversion pour les enfants et les adolescents, mais le groupe d'âge s'est considérablement élargi ces dernières années. Très souvent, les jeux vidéo sont considérés comme une perte de temps et une source de distraction, en particulier par les personnes qui ne les ont jamais essayés; d'autre part, de nombreux experts soulignent leur valeurs Éducatif et pédagogique.

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