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Le ludologie C’est une discipline dédiée à recherche, création et expérimentation de jouer comme un phénomène culturel . Dans son travail, il fait appel à diverses sciences et domaines de la connaissance pour générer de la connaissance.

On peut affirmer que, dans un sens large, la ludologie est la étude de jeu . Les experts analysent le jeu en tant que fin en soi et non comme un outil pour atteindre un objectif différent.

Le philosophe néerlandais Johan Huizinga (1872-1945) est considéré comme l'un des pionniers de la ludologie. Huizinga défini le être humain comme un hominidé qui joue: a Homo Ludens .

Pour ce penseur, le jeu est développé par la nature, sans que personne ne soit obligé de le faire. Il homme , à travers le jeu, créez des expériences qui contribuent à votre sensibilisation à l'environnement et vous donner une approche à concours . Le phénomène ludique, dans toute son étendue et sa complexité, fait l’objet d’une étude ludologique.

Selon la ludologie, le jeu est réalisé volontairement et selon les limites de le temps et lieu. Les joueurs acceptent librement de respecter les règles convenues et de s’engager dans l’activité sans utilité immédiate (comme nous l’avons dit plus haut, le jeu est la fin, pas un moyen).

Bien que la ludologie envisage toutes sortes de jeux, elle tend aujourd'hui à être orientée vers jeux video . La recherche vise à comprendre les caractéristiques des jeux vidéo et des joueurs, en plus des interactions établies entre eux.

En étudiant les jeux vidéo, la ludologie se concentre sur les aspects techniques, technologiques, esthétiques et social , par exemple. Il inclut également parmi ses intérêts les aspects neurologiques et pédagogiques.

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