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Chemin C'est un terme d'origine dans le mot français costume. Le concept fait référence à la distance parcouru entre deux lieux et à l’action de spécifier ledit itinéraire.

Par exemple: "Dans la deuxième partie de l'itinéraire, nous longeons le lac Farrupo pendant que nous approchons du sommet de la colline Lawytt", "La balle, en chemin, a traversé la vitre et a brossé la tête de l'enfant avant de s'enfoncer dans le mur", "La trajectoire du ballon a été déviée par un défenseur qui a sauvé l'équipe".

À partir de cette définition comme distance ou tournée , la notion de chemin peut être utilisée de différentes manières. De cette façon, si nous disons que vous devez parcourir 80 kilomètres pour aller d’un ville X à une ville Y , nous indiquerons quelle est la distance qui existe entre les deux endroits.

De même, dans l'exemple précédent, on aurait pu indiquer qu'un touriste qui a quitté le ville X vers le ville Y Il a commencé son voyage. Autrement dit, le terme ne peut pas seulement être utilisé comme synonyme de distance mais aussi de chemin , voyage ou tournée .

Tous les des corps se déplacer peut créer des chemins. Tout comme une personne qui voyage parcourt un chemin, un ballon conduit par un joueur de football, une pierre lancée dans un lac ou un pot qui tombe du balcon.

Il convient donc de noter qu’un itinéraire peut être emprunté d’un mouvement conscient ou volontaire (aller de la cuisine à la chambre à coucher ou se rendre en voiture du bureau à la maison), mais aussi être le résultat de la force de gravité (un livre qui tombe d'une étagère).

Le concept de voyage ou de voyage virtuel il s'agit de la représentation d'un itinéraire au moyen d'un enregistrement vidéo ou d'une animation générée par ordinateur, avec des graphiques en trois dimensions. Grâce à l'Atlas inclus dans le package Microsoft Encarta, une encyclopédie numérique populaire publiée de 1993 à 2009 par le géant de l'informatique, de nombreux utilisateurs Windows ont pu découvrir les premières versions de ces voyages intéressants dans le confort de leur domicile. Aujourd'hui, ils sont facilement accessibles et peuvent offrir un réalisme beaucoup plus grand.

Actuellement, grâce à des technologies telles que la réalité virtuel , bien qu’il soit rentable depuis de nombreuses années seulement, il est possible de profiter d’incroyables itinéraires virtuels terrestres, aériens ou maritimes. L'application Panorama View, disponible pour la console Nintendo Wii U, est un exemple qui ne nécessite pas d'investissements importants. Pour un prix modique, il propose des vidéos interactives vous permettant de voir des villes, de vous promener dans un carnaval à Rio de Janeiro ou de voler en parapente avec les oiseaux et de regarder le monde en toute liberté.

Grâce à la technologie utilisée pour l'enregistrement de telles vidéos, qui capture presque toute la scène, il est possible de faire pivoter la caméra pendant le visionnage, en mouvement la télécommande (qui comprend un écran de 6,2 pouces), comme si elle était une petite fenêtre vers une autre réalité.

De nombreuses entreprises travaillent sur diverses expériences et produits liés à la réalité virtuelle, et les plus avancées rendront difficile la distinction entre un chemin réel et un chemin généré par ordinateur. Grâce à la combinaison des technologies qui nous gardent actuellement les libérations Avec le monde qui nous entoure et la capture vidéo, nous construisons déjà lentement une représentation numérique de notre planète et nous y consacrons parfois plus de temps que dans la réalité.

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